Клан без недостатков
У меня сложилось впечатление, что в DA:I невозможно сказать хуйню. В какую бы реплику ты не ткнул, персонаж выскажет что-то внятное, адекватное и стопроцентно обоснованное, и тебе не придётся за него фэйспалмить. То же самое со всеми сюжетными выборами: игра будет всячески делать вид, что ты выбрал если и не самый лучший вариант, то один из.
В Ведьмаке – строго наоборот. Правильного варианта нет, не будет, и быть не может.
Хотя каждый из них тоже убедительно объясняется.
Вывода не будет. Просто разные жанры.
В Ведьмаке – строго наоборот. Правильного варианта нет, не будет, и быть не может.
Хотя каждый из них тоже убедительно объясняется.
Вывода не будет. Просто разные жанры.
Ну а я предпочитаю скоя'таэлей. Еще с детства и книжек. И выбор за них в первой части отягощен лишь потерей Зигфрида, во второй, выбирая скоя'таэлей мы провоцируем резню. Вот тут да, сделали так сделали.
В ДА-вселенной тоже все идет не так же хд Кого ни сделал бы королем орзаммара - аксиома эскобара, оставь наковальню, Бранка всех сделает, не оставишь - все равно
дуракигномы к ней пойдут и попытаются возродить искусство. Сохраняешь круг - Каллен сходит с ума и убивает учеников. Теоретически выбор-то не такой простой, но отражается онли на эпилоге. А в ДАИ что-то даже эпилог драматичным сделать поленились. Все силы на Соласоспойлер видать ушли =-=