У меня сложилось впечатление, что в DA:I невозможно сказать хуйню. В какую бы реплику ты не ткнул, персонаж выскажет что-то внятное, адекватное и стопроцентно обоснованное, и тебе не придётся за него фэйспалмить. То же самое со всеми сюжетными выборами: игра будет всячески делать вид, что ты выбрал если и не самый лучший вариант, то один из.

В Ведьмаке – строго наоборот. Правильного варианта нет, не будет, и быть не может.
Хотя каждый из них тоже убедительно объясняется.

Вывода не будет. Просто разные жанры.